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  1. ProgrammingWindowsCHS

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  2. 《Windows 程序设计(第5版)(上、下册)》 如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧。在《Window程序设计》(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API核心内容。本书的内容包括: ** 基本内容——输入、输出和对话框 ** Unicode概述 ** 图形——绘图、文本和字体、位图和元文件 **
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3078803
    • 提供者:大头卫
  1. 混凝土结构基本构件CAD系统设计

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  2. 自定义了混凝土结构基本构件的图形对象模型, 讨论了图形对象间的 基本关系、 通知 响应机制、 约束的分类和实现、 特征识别和抽取以及基本构件三维重构的方式, 并 在此基础上实现了一个基于图形编辑的混凝土结构基本构件 )*+系统,该系统能够在统一的图形 平台上综合使用扩展命令方式、 对话框方式、 属性页方式和直接编辑图形对象方式实现基本构件从 建模、 分析到验算、 绘图的一体化设计, 使通过图形编辑直接驱动结构分析进行构件设计成为可能, 比较有效地解决了结构分析和图形绘制相互脱离、 环境不统一的问
  3. 所属分类:文档资料

  1. a

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  2. 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1141174
    • 提供者:biao
  1. VCP-self-defined-axis

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  2. 自定义坐标系,用于字对话框上自定义一个坐标系,进行绘图等操作。-Custom coordinate system for the dialog box to customize a character coordinate system for drawing operations.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:126880
    • 提供者:陈璐
  1. flicker-free-picture-redraw

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  2. 利用了双缓冲技术在MFC对话框上进行高性能绘图,有效还解决了闪烁问题,给出了设计思路和代码实现。-Using double buffering technology in the MFC dialog box for high-performance graphics, effective also solved the flicker problem, given the design ideas and code to achieve.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:4096
    • 提供者:田魁
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